无限火力模式你必须知道的32件事:
1、经常沟通
2、眼非常重要
3、请随时随地在团战的时候扔下眼,因为这会让你的队友可以在任何时候使用传送前来支援,这就是我为什么我要写第二条的原因。
4、全民传送吧!当你方团战失利对面一群残血英雄正在回城的的时候,无论你是否aoe职业,一个复活加传送术可以挽救整个战局。
5、相信我,MOBA游戏当中也有仇恨度,只不过这种仇恨的计算方式复杂的多,通常你方的强力队友仇恨度最高,保护好他们,他们的仇恨大是有道理的
6、做你最应该做的事。你或许是一个非常强悍的琴女,一个牛逼的索拉卡,但是当你的身旁有残血或者被集火的英雄的时候,你应该优先加血而不是输出
7、确保你的队伍当中没有团战一直空大的队友
8、确保你队伍中所有人都明白一个信念:这是一个完全不费蓝不用省技能的模式,如果有人在火力支援的团战中还省着大招,那他可能真的是一个吝啬的人
9、养成至少30秒看一次打开小地图观察双方英雄对线走位的习惯,每次回家出完装备后前往线上的路上请随时观察小地图
10、在无限火力模式下,中路绝对是兵家必争之地,但是千万不要忘了,你们10个人应该都是传送,随时使用你们的传送可以保证你们塔不被破掉,又可以快速收兵提升你的等级
11、如果你方占据优势,你就要和对方打阵地战;如果你方占劣势,你就要把对方拖入运动战。
12、虽然中路是不可替代的战场,但是如果你们团战一直劣势,不妨让剑圣类的英雄带带其他路,试着盘活整个战场。
13、在任何情况1V1的情况下,不要去看血量,谁的CD更短技能更容易命中才是制胜的关键。
14、虽然各种英雄的搭配组合要优胜于单系列英雄,但是,就无限火力的实际情况而言,你的队伍需要POKE和奶,越多越好
15、虽然团战是最重要的,但是,个人英雄主义也可以在无限火力模式里得到很好的发挥。60%以上的三杀、四杀甚至五杀都是发生在强力收割性英雄身上
16、防守高地的人保证永远不会冲出高地,但是站在塔旁边不如保持与塔成为菱形站位更好
17、无限火力模式团战的第一要素是攻其不备,第二要素是速战速决。有介于无限火力复活时间和传送技能,在正常模式里对线特别厉害,但是需要长时间才能杀掉对手的英雄就不那么厉害了。我们需要的是可以在瞬间给予对方毁灭性打击的英雄(大家想到了什么?)
18、开局买完装备立刻出门占据有利地形,回家买装备等待回血的时候请站在泉水边缘
19、用好你队伍中的拥有位移技能ADC,他们是无限火力战场上的第一机动部队、穿墙部队,确保他们的技能总是能集中目标,如果他们指向性技能总是无法命中,别在跟他一起快乐的玩耍
20、强英雄有强英雄的打法,弱英雄有弱英雄的战术,整体技能搭配使用要比单兵作战重要的多。
21、确保你的每个队员知道可以使用传送的不止是小兵和塔,插的眼、皇子的旗子、大发明家的炮塔、提莫的蘑菇、锤石的灯笼等等这些都是可以使用传送的
22、既然知道了有几种传送模式,那团战结束后记得拆掉对面的眼,我们都知道你不是为了那30块钱才这么做的
23、1次团战=10次击杀,包括1级团在内,正常比赛中的任何一次团战都是实力的体现,如果你有一名队友在每次团战中都能击杀对面2到3名英雄,确保所有人都给予他足够的尊敬
24、有时候,主动求死比你找人加血或者吸血能更快让你投入战斗,确保你能第一时间再次投入战斗,时间要精确到你的传送CD和复活CD都计算在内(此条同样适用大乱斗模式)
25、敌方的治疗英雄是第一击杀目标
26、确保你的队伍知道无限火力模式下如何出装,如果还有人出加蓝和回蓝的装备,告诉他并且别再组他
27、好的开始是成功的一半,理论上强强对决开局就已经决定了最后的成败,如何进行无限火力模式1级团是一件非常值得研究的事情,但是最基本的我可以告诉你,就是一定要5个人在一起
28、如果你的目标是只是想娱乐试英雄一场,那么,请确保你排的是人机模式,没错,无限火力也是可以开启人机对战的
29、全力全开模式和普通的召唤师峡谷一样,对于天赋、符文、出门装、机器硬件设施也有很高的要求,至于操作、意识这些软件,夸张点的说法,你可以这么理解,和召唤师峡谷比起来,无限火力模式中需要更快的反应和更多的APM
30、千万不要因为在召唤峡谷中的初期可以轻松放倒ADC而小看无限火力模式中ADC,在无限火力模式中,ADC是技能输出最高,杀人效率最快的杀人魔王
31、确保你的符文中已经没有回蓝和减CD的符文
32、以下这些英雄会更适合无限火力模式:
这些英雄很OP:
战争之影:网友强力推荐的一个英雄,贴脸无限Q,基本无解。欢迎大家继续评论里推荐OP英雄。
拉克丝:极地大乱斗里面的S级英雄,好用程度相信大家都懂。无限火力模式下的拉克丝更是变态的离谱,超短CD下的拉克丝无人能当!
探险家:EZ的E技能减少80%CD是个什么概念?想杀你E过上来了,打不过在E走,想杀EZ真的比登天还难。加上Q技能的远距离POKE,喜欢飘逸打法的玩家一定要选择EZ,绝对不会让你失望。
豹女:几乎无CD的Q绝对让你扔的爽歪歪,对面只要一个稍不留神可能就会死在你的标下。值得一体的是豹女变豹子后的W也是几乎无CD,杀人逃命都非常好用。
杰斯:神级POKE英雄,开启E技能可以放三个Q。绝对让对手防不胜防。
婕拉:满地种子满地花,不怕死的冲过来试试~
炸弹人:你的脚下永远都有地雷,你的身旁永远都是炸弹,你的头上还时不时的飞过原子弹。炸弹人在无限火力模式下不仅乐趣无穷,而且火力强劲。
琴女:除了大招全技能用脸滚键盘,伤害爆表,奶量爆表,还能减速。超短CD的大招,让对面轻松团灭。
这些英雄可以说是游戏前期最强势的英雄,他们可以让任何近战英雄都犹如玩躲避球一般的在进行游戏,稍不小心你可能就会少一大截血,或者是被对方控住后击杀。
也许你的某个英雄很6,但是整体阵容很烂还是赢不了。
1.阵容的搭配
很简单,不要全ap,不要全ad,不要全短手,不要全单体。如果你想赢,就不要达成上述的阵容。换个吧。
一长手ad,一长手ap,两战士一辅助就是很不错的阵容
控制同样重要。因为大乱斗人员更密集,中一个控制技能很可能就会被跟上其他控制技能然后被集火而死。
2.胜率与熟练度问题
光看opgg的胜率显然不能准确到个人身上。
就我个人而言,胜率倒数的酒桶,青钢影,挖掘机都是不错的选择,因为我有足够的熟练度。
宁愿选择自己玩的好的,也不要选胜率高却不会玩的
3.获胜总体思路
推掉主水晶,不要浪,一切以拆家为主,队友有偷家英雄可以给他创造机会。
二,大乱斗的天赋,召唤师技能以及装备
1.天赋
1.1先说小天赋
T1:终极猎人:大招影响力大,稳定收益的都可以带。石头人,凯南,霞,老鼠,奥恩,阿木木,猴子,死歌,宝石,等等
带这个天赋的有一个特点,大招很容易造成正面效果并且贪欲猎手不是那么重要
贪欲猎手:绝大多数法师,少部分ad及战士。维鲁斯,卡莎,轮子妈,剑魔等。
气定神闲:绝大多数耗蓝法师及adc,部分缺蓝坦克如酒桶大树机器人
血之滋味,所有长手消耗型英雄
其他小天赋如坚毅不倒(死歌蛮子奥拉夫等低血英雄。塞拉斯等冲阵战士)等到英雄篇再讲
1.2基石符文
1.2.1黑暗收割:长手,易触发及收割英雄通用。
长手:大眼,炸弹人,拉克丝,维鲁斯等
易触发:船长,塞娜,凯南,佐伊,艾希等
收割:死歌等
黑暗收割削弱后并不是唯一选择了,不要无脑带。
1.2.2征服者:峡谷中带的都可以带,诺手腕豪青钢影等。由于 雪球的两段 都能触发征服者,所以战士在打架的时候可以直接用雪球快速叠层
1.2.3余震:余震改版之后cd较短,很容易触发。酒桶,慎,阿木木等需要去卖的带
1.2.4守护者:塔姆,布隆等保护性辅助可以带
1.2.5致命节奏:艾希,老鼠,霞,维鲁斯等平a型adc,蛮王,沙皇等特殊英雄
1.2.6强攻,迅捷步伐等,薇恩,女警等。其他在英雄篇讲
2.召唤师技能
近战一律选择雪球。雪球的真实伤害也能打很多伤害
进场英雄一律雪球。凯南妮蔻莫甘娜等。
喜欢激进风格的也可以选择带。
adc/远程法师选择虚弱/屏障/净化/治疗(按优先级排序),虚弱对抗刺客/战士十分有效,净化有时候面对无控制(除压制击飞)阵容无用。
3.装备
3.1出门装备
3.1.1,除了ez,蛇女,瑞兹能快速叠女神泪的英雄,其他如杰斯塞娜出就是坑。
3.1.2,不做破败的adc英雄首选是950守护者战锤,性价比极高,配合战士血统能达到22%的吸血。
3.1.3,部分坦克,战士型英雄可选择950号角+红水晶回血,很难被打死
3.1.4,时光杖英雄:卡萨丁等。出门建议只买个饭盒,等1500了送死(或有价值的牺牲),回家直接时光
3.2特殊装备出法及时机
3.2.1狂徒。近战英雄在出了 其他血量装 的时候 后期 都可以买一件狂徒,甚至兰博与卡特。
3.2.2骑士之誓/基克的聚合
当你是泰坦/锤石/宝石等可以买这个来保护大爹。
甚至你是巨魔
3.2.3重伤型道具
当对面有前期回血就猛的英雄如大树塞拉斯蒙多,ad可以第一次回家就补一个死刑宣告
ap尽量第二件鬼书
3.2.4消耗品
复用型药水除第一次出门买,其他时间不买
大合剂除了生死一波及神装钱多的情况下,其余不买。
神谕精粹(300)可以看到隐形物,比如小丑,阿卡丽,螳螂等
对面有提莫小丑的时候队内至少要两个人出,不要舍不得钱。
3.2.5不要出的装备
血色之刃,腐败药水,950的法球
3.3各个英雄出装及针对性出装
大乱斗毕竟是混战,因此混伤较多。
防御装:血量>抗性,有时候几个腰带就很肉
针对性出装:适应性头盔,兰顿。针对莫甘娜炼金提莫/暴击流adc,蛮王等
三,大乱斗的总体打法
总体思路
大乱斗是 5 v5的比赛,并不是峡谷中对线期的一对一。因此你在峡谷中的消耗打一套撤退的思路并不一定奏效。
1.死亡时机
大乱斗的死亡一定要有意义,不能看血量低就去送。
0总则(优先级最高):
1.少死亡带来更高的经济与经验,任何情况都不提倡多死。
2.在钱够之后要有死亡的觉悟不要只缩在后面,
出装备滚雪球才是最好的选择
1.1前中期(未破塔/破塔):
作为手较长的远程英雄/有反制手段的英雄/控制
1.1.1作为长手,你的低血量并不会给你的作战带来很可能换对面一个高血量的。就前期而言,少死亡可以带来更高的等级和经济。
1.1.2。如马尔扎哈,布隆莫甘娜,可以换掉上头的英雄。
作为战士/射程近的adc/坦克
有回血保持血量在半血以上可以尽量保持不死,其余情况下尽量死了回血吧
1.2后期
除了有较快回复能力的,都推荐送死(送塔>人)
在人未满的情况下请保持距离避免被雪球砸中被动开团
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