60秒避难所可以通过点击人物来查看状态。游戏中总共的状态有九个,分别是干渴、饥饿、脱水、挨饿、受伤、生病、疯狂、疲劳、力竭。其中疲劳就是不能出去,没太大影响。力竭三十天以后会出现也可能在之前没太大影响,唯一的影响就是身上会很脏,不美观。
60秒避难所各状态解析
状态有九个,分别是干渴、饥饿、脱水、挨饿、受伤、生病、疯狂、疲劳、力竭。
干渴初阶状态,可以不管的一个buff。饥饿,出现了这个buff,如果避难所的所有人除探险过的人都有则可以吃,千万不要等到挨饿再吃。脱水,寄干渴之后的一个buff,这个求稳得最好喝,如果节省一点的是五天一喝,通常第四天就脱水,第五天不会死亡。
挨饿,寄饥饿后的一个buff,必须吃,不然会生病,也可能会死。受伤,探险回来可能会出现划伤这个剧情,然后就会生病,重点是生病加上受伤死的比一般的生病更早一些。
生病,不想办法治二十五天以内就会死。疯狂,绝症,遇到了一定要想办法,不然会破坏东西,还会跑掉。疲劳,就是不能出去,没太大影响。力竭,三十天以后会出现也可能在之前没太大影响,唯一的影响就是身上会很脏,不美观。
60秒避难所疲惫可以使玩家需要地打避难所进行休息,就可以缓解疲惫。缓解疲惫也可以跑跑跳跳喝杯水,然后再打,这个要看你食物的配置了,还有出门探险也不能断,不然是没有食物来源的,再一个就是各种事件也要处理好。
是个人总得吃喝,游戏中也少不了这个元素如果想让自己活得更久,可以采用这套进食规律5天一喝水,6天一吃饭这样能让大化节省食物同时,进食时间影响疲惫这一状态,过于疲倦有几率导致疯狂。
比较穷的情况每五天喝一遍水,超过五天不喝水会GG但是吃东西不一样,食物一般都不会缺的,建议每天都点一下各个角色查看状态,注意有饥饿状态和饥.荒状态,只有在饥荒状态的时候才喂一口罐头。
这样的话每个人差不多可以八九天吃一次,不会缺食物的,但是水一定要五天喝一次,第五天喝水,第十天喝水以此类推,但是此方案容易生病。
资源不缺情况下,开局第四天喝一口水,如果资源够的话在第八天就可以开始四天一次吃喝了,五天一次水以及饥荒才吃饭都易生病,生病会传染。
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